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कैसे एक ब्लॉकचैन आधारित ओपन गेमिंग प्लेटफॉर्म पूरे गेमिंग वर्ल्ड को फायदा पहुंचा सकता है - खिलाड़ियों से लेकर डेवलपर्स तक ...

मुझे लगता है कि जब मैंने पहली बार "टोकन" शब्द सुना था, तो एक वीडियो गेम आर्केड में बच्चा था, और यहां तक ​​कि असली दुनिया के आर्केडों को भी चरणबद्ध रूप से समाप्त कर दिया गया था, टोकन मॉडल गेमिंग में मानक बना हुआ है, यहां तक ​​कि मोबाइल के लिए नए गेम भी डिवाइस आमतौर पर एक-दूसरे के 'इन-गेम मुद्रा' के रूप में 'वर्चुअल टोकन' का उपयोग करते हैं।

यूमेरियम का मानना ​​है कि एक टोकन पूरे उद्योग को चला सकता है। डेवलपर्स को प्रोत्साहन देने से, सशक्त करने वाले डेवलपर्स तक।

गेमिंग उद्योग के लिए यह सब नया नहीं है, उनकी मूल कंपनी सबड्रीम स्टूडियोज़ के मोबाइल और वेब प्लेटफॉर्म के लिए कई गेम हैं, साथ ही दक्षिण कोरिया में 29+ वर्चुअल रियलिटी आर्केड स्थानों के मालिक हैं, हालांकि उनके साथी वीआर प्लस।

वर्तमान में, शीर्ष दो तरीके से लोगों को पता चलता है कि एक खेल उनके एक मित्र के मुंह का शब्द है जिसे वे जानते हैं, और दूसरी बात यह है कि वे ऑनलाइन का पालन करते हैं। तो यह विचार सरल है - यदि आप खेल से प्यार करते हैं, और इस शब्द को फैलाते हैं - खिलाड़ी को पुरस्कृत किया जाना चाहिए। यह गेमर्स का एक सक्रिय समुदाय बनाने के लिए है - नए उपयोगकर्ताओं में लाने के लिए मजबूत प्रोत्साहन देकर।

मंच पर साइन अप करने वाले गेम डेवलपर्स को पहले "सीडिंग फंड" दिया जाता है - ये टोकन वे खिलाड़ियों को पुरस्कार के रूप में वितरित कर सकते हैं जो गेम की कोशिश करते हैं, या गेम को सोशल मीडिया पर साझा करते हैं, या एक यूट्यूब वीडियो डालते हैं, आदि। आसानी से एक समुदाय बनाएँ, यदि कोई खिलाड़ी एक खेल पसंद करता है जो YUM टोकन का उपयोग करता है, तो वे अन्य खेलों को आज़माकर अधिक कमा सकते हैं जो YUM टोकन का भी उपयोग करते हैं। यह डेवलपर्स के लिए अपने खेल को लॉन्च करने और नए खिलाड़ियों को जल्दी से आकर्षित करने का एक तरीका है।

प्लेटफ़ॉर्म में एक और प्रमुख विशेषता जो डेवलपर्स को क्राउडफंडिंग में आकर्षित करेगी। क्राउडफंडिंग का खेल नया नहीं है, 2000 से अधिक भीड़भाड़ थी, हालांकि 2016 में किकस्टार्टर था, और उनमें से आधे से अधिक 500,000 से अधिक लाए गए थे। इस मॉडल को क्रिप्टोक्यूरेंसी पर ले जाने का मतलब है कि कम लेनदेन की लागत वास्तव में गेम बनाने की ओर जाती है, साथ ही डेवलपर्स के लिए धन तक त्वरित पहुंच भी है।

"ब्लॉकचेन और स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट तकनीक गेमर्स को गेम में भाग लेने के द्वारा गेम टोकन हासिल करने का मौका देकर गेमिंग के एक नए युग की शुरुआत कर रही है। गेम टोकन का उपयोग गेम के पैसे खरीदने के लिए किसी भी गेम के लिए किया जा सकता है जो गेमर्स गेम आइटम खेलना या खरीदना चाहते हैं। यह गेमर्स को और भी अधिक व्यस्त बना देगा और गेमिंग अनुभव को और अधिक मजेदार बना देगा! हमारे पास गैलेनेट के साथ "पे-टू-प्ले" से "फ्री-टू-प्ले" तक गेमिंग बिजनेस मॉडल के विकास का एक प्रमुख रिकॉर्ड है जो पहले भाग गया था अमेरिका में फ्री-टू-प्ले गेम प्रकाशक gPotato। अब, हम विशेषज्ञों की टीम के साथ "कमा-टू-प्ले" मॉडल के लिए अगली क्रांति का नेतृत्व कर रहे हैं और ब्लॉकबैंकिंग और स्मार्ट फोन प्रौद्योगिकी के विकास के साथ हैं। " यूमेरियम बताते हैं।

यह सभी इस साल की तीसरी तिमाही को अपने प्रत्याशित खेल "क्रिप्टोकरंसी" के लॉन्च के साथ शुरू करेंगे, जो कि आईओएस, एंड्रॉइड और वेब सहित कई प्लेटफार्मों पर पहला देशी यूमेरियम समर्थित गेम होगा। एक परीक्षण चलाने के रूप में इसका उपयोग करने के बाद, मंच फिर दुनिया भर के डेवलपर्स के लिए खुलता है।

अधिक जानकारी की यात्रा के लिए YUM टोकन के लिए सार्वजनिक प्रीकोल ICO 23 मई से शुरू हो रहा है http://www.yumerium.com

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लेखक: एडम ली
एशिया न्यूज डेस्क


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